Мазмұнға өту
Барлық оқиғалар

Kyzylorda Hub ұсынады

EDTECH HACKATHON 2026

Идеядан инновацияға.

Бір күнде команда құрып, білім берудегі мәселені шешетін цифрлық өнімнің прототипін әзірле және оны сарапшыларға таныстыр.

Тіркелу сілтемесі дайын болғанда осы бетте жарияланады.

01Күні
2026 жылғы 9 қараша
02Уақыты
Басталу уақыты кейін жарияланады
03Өтетін орны
Өтетін орын нақтылануда
04Форматы
Бір күндік офлайн хакатон

ИДЕЯДАН ӘРЕКЕТКЕ

Білім беруге арналған өніміңді жаса.

Технологиялар оқуға, оқытуға және дағдыларды дамытуға жаңа мүмкіндіктер ашады. EdTech Hackathon — түрлі саланың білімін біріктіріп, идеяны цифрлық өнімге айналдыруға арналған алаң.

Бір күн ішінде командалар идеядан прототипке немесе ең аз қажетті мүмкіндіктері бар өнімге — MVP-ге дейінгі жолдан өтеді. Мақсатымыз — білім беруді қолжетімді, қызықты әрі тиімді ететін бастамаларды қолдау.

01

Өзіңнің EdTech-шешімің

Білім берудегі өзекті мәселені таңдап, оған жаңа тәсіл ұсын.

02

Командалық жұмыс

Әзірлеу, дизайн, педагогика және талдау дағдыларын біріктіріп, тәжірибе алмас.

03

Прототип пен кері байланыс

Шешіміңді сарапшыларға таныстырып, жобаны дамытуға көмектесетін пікір ал.

БАҒЫТТАР

Шешімің қай бағытта?

01

Жеке ерекшеліктерге сай оқыту

Оқу материалын оқушының деңгейіне, қарқынына және қажеттіліктеріне бейімде: адаптивті платформалар, жеке оқу жолдары, зияткерлік көмекшілер.

02

Білім берудегі жасанды интеллект

Оқуды тиімді етіп, мұғалімнің қайталанатын жұмысын азайт: ЖИ-көмекшілер, оқу материалдарын әзірлеу және зияткерлік кері байланыс.

03

Геймификация және ынталандыру

Білімге қызығушылықты арттыр: оқу ойындары, интерактивті тапсырмалар, жетістіктер жүйесі және челлендждер.

04

Мұғалімдерге арналған цифрлық құралдар

Сабақ дайындауды, бағалауды және оқу процесін ұйымдастыруды жеңілдет: сабақ конструкторлары, бағалау құралдары, материалдарды басқару сервистері.

05

Қолжетімді және инклюзивті білім беру

Оқудағы кедергілерді азайт: бейімделетін интерфейстер, қолжетімділік құралдары және ақпаратты әртүрлі форматта ұсынатын оқу материалдары.

ҚАДАМДАР

Қалай өтеді?

01

Тіркелу

Тіркеу ашылған соң өтінімде тәжірибең, қызығушылықтарың және идеяларың туралы жаз.

02

Команда құру

Ережеге сай дайын командамен қатыс немесе әртүрлі дағдылары бар қатысушылармен бірігу мүмкіндігін қарастыр.

03

Мәселені таңдау

Мақсатты аудиторияның қажеттілігін зерттеп, өнімің қандай білім беру міндетін шешетінін анықта.

04

MVP әзірлеу

Интерактивті прототип, веб-сервис, мобильді қосымша немесе басқа цифрлық оқу құралын жаса.

05

Жобаны таныстыру

Мәселе, аудитория, шешім, прототип және одан әрі дамыту мүмкіндіктері туралы айт.

06

Бағалау және марапаттау

Жобаңды сарапшыларға таныстыр, кері байланыс ал және нәтижелерді біл. Бағалау ережелері мен марапаттар кейін жарияланады.

↳Хакатон 9 қарашада бір күн ішінде өтеді. Басталу уақыты, нақты кесте және алаңның мекенжайы қосымша жарияланады.

НӘТИЖЕ МЕН МОТИВАЦИЯ

Мықты идеялар бағаланады.

Жүлде қоры

1 000 000 ₸Жүлделердің бөлінуі қосымша жарияланады.

МАҢЫЗДЫ АҚПАРАТ

Қатысу алдында

  • ↗Өтетін күні — 2026 жылғы 9 қараша. Басталу уақыты мен мекенжайы әлі нақтылануда.
  • ↗Ұсынылған бағыттардан бөлек, EdTech тақырыбы аясындағы өз идеяңды ұсынуға болады.
  • ↗Жас шектеулері, команда құрамы және қатысудың түпкілікті шарттары ресми ережеде көрсетіледі.
  • ↗Жүлде қоры — 1 000 000 ₸. Жүлделерді бөлу тәртібі мен марапаттау санаттары қосымша жарияланады.
  • ↗ЖИ нәтижелерін тексеріп, деректердің құпиялығын сақтау қажет. ЖИ қолданудың түпкілікті талаптары ережеде беріледі.

ҚЫСҚАША ЖАУАПТАР

Сұрақ қалды ма?

Ұйымдастырушылармен байланыс
Хакатон қашан және қайда өтеді?

2026 жылғы 9 қарашада, офлайн форматта. Нақты мекенжай мен басталу уақытын қосымша жариялаймыз.

Кімдер қатыса алады?

Білім беру технологияларын жасауға қызығатын түрлі саланың өкілдері. Жас талаптары мен түпкілікті шарттар ресми ережеде жарияланады.

Бағдарламалау міндетті ме?

Жоқ. Командаға дизайн, педагогика, пайдаланушыларды зерттеу, талдау және идеяны таныстыру дағдылары да қажет. Техникалық бөлікті жасауға тиісті дағдысы бар қатысушы керек болады.

Дайын командам болмаса ше?

Ұйымдастырушылар бұл мүмкіндікті қарастырады. Тіркеу ашылғанда команда іздеп жүргеніңді өтінімде көрсет. Бірігу мүмкіндігі өтінім саны мен қатысушылар құрамына байланысты.

Алдын ала дайын жоба керек пе?

Жоқ. Негізгі міндет — хакатон барысында шешім әзірлеу. Алдын ала тәжірибе мен идеялар іс-шара ережесіне сай болса, көмектесе алады.

Жасанды интеллект қолдануға бола ма?

ЖИ құралдары әзірлеудің бір бөлігі болуы мүмкін. Нәтижелерін тексеріп, деректердің құпиялығын сақта. Түпкілікті талаптар ресми ережеде жарияланады.

Қандай жүлделер болады?

Жүлде қоры — 1 000 000 ₸. Орындар бойынша бөлу тәртібі мен марапаттау санаттарын кейін жариялаймыз.

Қалай тіркелемін?

Тіркеу кейін ашылады. Өтінім беру сілтемесі осы бетте және Kyzylorda Hub ресми арналарында жарияланады.

КЕЛЕСІ ҚАДАМ — СЕНІКІ

Білім берудің болашағы идеядан басталады.

Технология мен шығармашылықты біріктір. 9 қарашада алғашқы прототипіңді жасап, пікірлес адамдармен таныс және шешіміңді сарапшыларға көрсет.

Тіркелу сілтемесі дайын болғанда осы бетте жарияланады.

Оқиға күніне дейін

—

Уақыт есептелуде